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モンスター強化合成の法則!?

モンスター強化合成について、調べてみました。

モンスター強化合成について分かったこと

ベースになるモンスターとの関係が重要ということです。

これはゲーム内ヘルプにも記載があるのですが、ベースになるモンスターの属性(火、水、森)と合成されるモンスターの属性、またはカードの種類によって、合成で得られる経験値に差が出ます。

小難しいのでシンプルにまとめるとこうです。

1.ベースモンスターと素材モンスターの属性が違う場合

→ 獲得経験値 = 基礎経験値

2.ベースモンスターと素材モンスターの属性が同じ場合

→ 獲得経験値 = 基礎経験値 × 1.5

3.ベースモンスターと素材モンスターが同じカードの場合

→ 獲得経験値 = 基礎経験値 × 1.8

私のプレイ画面から例を挙げます。

◆同じ属性のモンスター同士

dp

★同じカード同士

dp

 

写真はありませんが、違う属性同士だと、獲得経験値は「80」になります。

基礎経験値

同じ属性だったら1.5倍、同じカードなら1.8倍というのは分かったけど、おおもとの値はどう決まるでしょうか?

私はこの記事で「基礎経験値」と呼んでいますが、これは私が調べた限りだと

素材モンスターのコスト

に関係しているように思えました。

ベースモンスターのコストやレベルは恐らく無関係です。調べた内容を記載します。

素材モンスターのコストが・・・

0 の場合 → 基礎経験値は 70

1 の場合 → 基礎経験値は 80

2 の場合 → 基礎経験値は 90

・・・・・

7の場合 → 基礎経験値は 280

25の場合 → 基礎経験値は 1280

といった具合です。

基礎経験値がどのような法則で増えていくのかまでは、残念ながら手持ちモンスター不足で確認できていません。

また、素材モンスターのレベルが関係するかどうかも、未調査です。
(まあ、当然ながらレベルは関係してくると思います。今回はすべてLv1で調査しています。)

また時間があるときにでも調査します。

 


dpad

2013/05/17 | 合成, 攻略

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